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六肖王王中王
今天开什么奖日本游戏《真·三国无双》系列中人物)
发布时间:2020-01-22        浏览次数:        

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  蔡文姬是日本光辉株式会社(现后光特库摩公司)旗下游戏《真·三国无双》与《无双大蛇》系列中登场的虚拟人物,初度登场于《线》,由吉川另日配音。

  是曹魏气力的仓猝角色。东汉大文学家蔡邕的女儿,是中原历史上出名的才女和文学家,既博学能文,又善诗赋,兼长辞令与乐律,后在动乱中被曹操所救。

  东汉大文学家蔡邕的女儿,是中原史册上闻名的才女和文学家,既博学能文,又善诗赋,兼长辞令与音律,后在动乱中被曹操所救。

  主用琴C1,C3,C5, C6, 无双。 要是副火器是铁扇,可能考试一下反弹的。兵器方面嘛,当然是风属性比火属性要好很多。

  蔡文姬单挑对比简陋,然而自身没有什么好的连段,属性波折好多都是只输出一次(C6有2次属性阻碍), 于是单挑的速度比力慢,打起来也是对比没趣的。

  1.C1仍然一样能够破防,界限也是不错,欺侮是斗劲少了,没趣的时辰可以玩玩,EX也能够释放,没有什么弥留,不外虐待方面就不能强求了。

  2.C3能够打至气绝,尔后能够连上极少简略的连段,假如安详的线可能打至浮空,也是只能做一次的连段,之后仇家决定受身, 根蒂上境况和C3肖似。

  4.假如懒得连段,C6能够直接打出,算是蔡文姬除了无双2最好的输出了。

  琴类武器也不供给阻拦天堑的助理,根底上无用,真理就跟飞镖,弓火器相通。 以是在印的个数方面能省下2个。 假使需要体验琴+铁扇的反射, 配置铁扇是必要的,可是文姬的铁扇适性才唯有1星,因而供给用设置一个印来抵达3星。 原本反射这招也没什么大不了, 不过顺眼而已,建罗下的欺侮齐全可能大意不计,并且持续的工夫也对照暂时。 于是平时全班人过完瘾后,就会用第2套军器凑闭,毕竟文姬困穷方面不强,供给个究级技艺助理一下。 对于蔡文姬来说,防备的场景也没有难度, 虽然琴的曲折都是1个个小豆子打出来,刘备合羽张飞一战成名的虎牢合在今银河南什么地红太阳最快开奖结,只是打中仇敌之后能分离,底子上能波及到阁下仇敌。C方法许多都是360度的,基础上没有危殆。 根本上都用C3,C5,C6清场,C4出招步履有点慢,肆意受伤,仍然其我们几个相对安详。 文姬也不需要先去杀箭手, 无双1能够补血,自身底子上死不了,然而杀敌的速度也不快。 至于R1的易武,假如不是要交换到铁扇检验反射,就没有一定使用了。

  文姬打筑罗的三国无双战也没难度,只须她能放无双,就死不了。 其实文姬有了无双,底子上无须太多思考行使那招来打对比安定, 每次的无双1都能回复许多的血,齐备可以和熊猫的补血相媲美, 无双1填充体力是按%来计较,体力最大值越高,每次回复血的量就越多,以是叙文姬是杀不死的。文姬贮存无双也是较量粗略:1.冲刺失败便是个很好的技巧,往人多的场所冲往时,无双槽一次能增多不少。 2. 跳起的空中袭击也是较量大畛域的落下,人多的场所也是很好的弃取, 至于安不康乐,文姬不提供考了,只须有无双在手,文姬就没事。 3. 在当场文姬也是很恣意积聚无双,基础上打出来的都是边界中等的360度窒塞,假使准确懒得下马,那就在赤兔上清全场把,只是筑罗下的速度有点慢。 4. 也能够不消这些那么偏门的伎俩来积聚无双,平常的措施也是比力多的。 跟敌人拉开隔绝后,能够操纵C3。那个琴波的飞行间隔斗劲远,协作风属性,就算是多层的仇人,相似是可能穿透往日的,无双也是来的很快。 文姬斗劲委派无双,是以最好就给她配上3~4个无双。 由于无双1没有什么侮辱,以是感受杀的很慢的时期,就供应用无双2来杀敌。至于弓箭手文姬根蒂上可能蔑视它们,无意从前释放个无双2就能搞定了。 反而剩下武将的功夫,人数比较少,蓄积无双很慢,群众就不要过度恣意,照旧留心控制为上,跳跃收招要多多操纵, 逐渐磨死。 如果行使2刀的线是很好的弃取,多使用它们的穿透毛病,合营风+雷,能够风+斩能有很好的效用。

  无双1:威力几乎没有,边界也不大,但是可以扶助自己和边沿的友军补血,性命最大值越高,恢复的量越高,这个无双险些便是文姬的神技,能够说绿头巾技, 红血的时分接连放3到4个,就当场又满血了,全体杀不死。 再有个甜头便是,释放的工夫角落的对头会晕眩,因而完事之后,还能败坏的脱身。

  无双2:威力还是不错的,鸿沟很大,倾向也能自由局限,继续的岁月也比拟长,用来秒杀杂兵很好。

  总的来说,琴的上手不是那么的大概, 不过关作文姬的无双1之后,乱打都可能。 事理就相郭淮用连弩炮,可是文姬的补血比郭淮还要猛-_-;; 总体感想文姬凶残不在输出,而是协助,伙伴之间联机,一个人用文姬,就在简洁可是了。 感应上,光荣向来就没对不起女武将,每个都是精英。

  无双经验了10年,火器的种类也是越来越多,真是惟有念不到,没有做不到。 乐器类的军火已经不是第一次,确信此后会更多。 乐器类的军械最大的利益便是天堑大,360度的波形阻塞和遨游叙具可穿透人群。

  EX2:C5派生,向前方地面发射三弹音波球。音波球相联10秒,会与N技共鸣,产生界限浮空抨击判断(虐待微弱不带双诱)。可阅历连发保留多达3组音波球

  无双1:全周界限气绝,不成提防,为周围友军回答体力(不搜集自身)。威力弱

  空中无双:降下继续全周繁难。终段为全周脱力倒地袭击,但可被防患。威力较弱

  属性流:风斩诱爆神速连击+诱雷/烈火。对武将C4旋风打防为主,对杂兵群C5EX连发,辅以远程C6和其它控场技

  马战:胜哄猛攻双诱连击+相扬/暴风,骑N连发。最为人熟知的高效马战法之一。和就地枪比较,优势是攻速更快且困绕全周,弊端是单侧畛域较小,窒碍力稍弱,较易打飞浮空宗旨。整理杂兵或对低难度的效力最佳

  C5EX连发控场彷佛很矫捷,但杀将效果太低,不如用V技、冲刺等简陋的控场技来配关C4。终归上烈火C4已能基础仿制C5EX的作用

  无双流(至极巩固无双2)的蓄气须寄予双诱马战,终末不如直接以马战为主。

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